本本整合显卡显存分配方案
目前主流本本的内存容量已经达到了2GB,即使一些低端笔记本的内存容量也达到了1GB,而显卡显存容量远远没有达到内存的水平。尤其是—些低端移动显卡还停留在128MB显存容量上,在运行—些大量贴图的游戏时,显存容量成为了系统瓶颈,影响了游戏的整体效果。不过,值得庆幸的是,目前本本的整合显卡及低端移动独显都支持动态显存调节技术,可以动态将更多系统内存共享为显存,在一定程度上提升性能。今天我们在这里就谈一下如何为笔记本显卡分配显存,方便大家更好的使用本本。
InteI篇
英特尔无疑是移动平台的霸主,它的整合显卡占据了移动显卡的绝大部分市场份额。目前英特尔的迅驰平台的显示方案主要以集成GMA950、X3100显示核心为主,下面我们先来谈谈这两款产品的显存分配问题。
目前无论是GMA950,还是X3100都是由英特尔的动态内存管理技术(Dynamic Video Memory)来管理共享显存,只不过GMA 950支持DVM 3.O,而X3100支持DVM4.0,两者可以调动的内存容量有所区别:支持DVM3.0的GMA 950最多可以调用224MB内存来充当显存,而X3100最多可以调用384MB的系统内存。DVMT技术将共享的内存分为两部分:一部分属于专为GPU配备的内存空间,作用与普通的显存一样,操作系统无法使用这部分内存,但你可以通过BIOS来分配这部分共享内存的大小:1MB或8MB。另一部分通过DVM技术为图形核心提供的动态共享内存,则支持三个DVMT模式:
“Fixed”模式:一部分固定容量的系统内存将被分配到图形核心。它只能供图形核心使用,它的容量可以设置为64或128MB。
“DVMT”模式:显示核心的驱动程序可以像操作系统或其它应用程序一样根据实际需要使用系统内存,比如在3D游戏时就调用更大容量的系统内存,而当GPU不再需要使用那么多内存时,它自动将GPU用不到的内存再分配给操作系统。在这模式下,GMA950的最大共享内存数可以达到224MB,而X3100可以共享384MB(包括第一部分中专为GPU配备的内存空间,能否共享到最大内存容量,要由你本本的物理内存来决定)。
“Fixed+DVMT”模式:图形处理器独占64MB的固定内存(包括第一部分中专为GPU配备的内存空间),并动态共享64MB内存。这个模式保证图形核心至少拥有64MB的内存,如果有必要最大可以拥有128MB的存储空间。
分配显存须进入BIoS的“onboa rd VGA share memory”选项中设置(注意:不同品牌的本本,里面栏目的名称可能有出入),根据需要为显卡划分共享内存。如果你本本的内存较大的话,建议在家将DVMT Mode设置为DVMT比较有利,系统会自动分配显存容量的大小,从面在
AMD-ATI篇
除了Intel外,AMD-ATi在它的移动整合芯片组中的Radeon XpRess 1150、Radeorn Xpress 1250也拥有相当灵活的共享显存功能。AMD-ATi移动平台所应用的共享显存技术就是此前在台式显卡中名噪一时的HyperMemory技术,它的原理与英特尔的DVMT差不多,只不过HyperMemory支持板载显存功能,可以直接在本本主板集成一定容量的物理显存(可支持16MB、32MB、64MB、128MB、256MB)提供给整合的图形核心,因此在性能上及灵活性上又要较英特尔的DVMT更胜一筹。同样,Radeon Xpress 1150的显存配置方案也有三种模式:
“SidePot”模式:在这种模式下,整合图形核心会使用板载物理显存,这个要看你的本本是否配有物理内存。
“UMA”模式:在此模式下,整合图形核心完全通过动态分配的方式共享系统内存。其中分配的内存可以在BIOS中设置,最高可调用显存由物理内存及操作系统决定。(注:自行设置显存的大小由物理内存决定)。
“UMA+SidePort”模式:在此模式下整合图形核心将会一起使用板载显存+共用的系统内存作为显存,这时显卡就会有足够容量的内存可以使用,并有较快的速度。
如同英特尔的X3100一样,Radeon Xpress 1150、Radeon Xpress 1250可调用的共用内存也随着系统及内存的不同而有着不同的配置方案:
可以说,在Windows XP下Radeon Xpress 1150、Radeon Xpress 1250的显存配置并不很复杂:即便你本本内存在1GB以上,显卡共用128MB内存一般都可以满足需要,即使要玩游戏最


您当前的位置: