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多核测试利器CINEBENCH

作者:本站  来源:本站整理  发布时间:2008-8-1 6:33:12

    多核处理器已经逐渐成为主流,可遗憾的是目前专门针对多核处理器设计的软件还比较少,无法真正展示出多核处理器的性能优势。Maxon公司出品的CINEBENCH是一款受到业界人士一致好评的基础测试软件,更重要的是它针对多核计算进行了专门设计,能够充分反映出多核处理器的优势所在。

    绝对的平易近人
    CINEBENCH是完全免费的。通过Maxon公司的官方下载链接ftp://ftp.maxon.net/pub/benchmarks/CINEBENCHR10.zip,就能直接下载这款软件了。目前,这款软件已经更新到了最新的R10版本。不必安装也是CINEBENCH的一大特点,直接解压,运行CINEBENCH R10.exe文件就可以了。我们注意到除了CINEBENCHR10.exe这个可执行文件外,还有另一个CINEBENCH R10 64Bit.exe可执行文件,表明这款软件可以支持64位操作系统。
    即便没有中文菜单,不过CINEBENCH的实际操作菜单实在太简单了。主界面上可以看到用于显示系统硬件信息的窗口以及下边的主测试窗口和子测试窗口,只要点击主测试窗口中的“Start all tests”就可以坐等成绩了。不过我们还是来仔细看看CINEBENCH的三个子测试项目吧。
    简单实用的多核测试
    CINEBENCH共包含CPU Benchmark和OpenGL Benchmark两个子项。OpenGL Benchmark主要是测试显卡的OpenGL性能,不过在D3D接口盛行的今天,OpenGL已经江河日下,这个项目最多也就只能做下参考。CINEBENCH最大的亮点还是它的CPU Benchmark(处理器测试)。处理器测试项目中,我们可以看到三排显示栏,分别是Rendering(1 CPU)单核性能、Rendering(xCPU)多核性能以及Multiprocessor Speedup多核处理器加速效果。
    处理器测试项目是使用处理器来对一张2D图片进行渲染,然后计算处理器每秒钟渲染的像素量,数值当然越高越好。Rendering(1 CPU)代表单核性能,这时无论是几个核心的处理器,都只使用单个核心渲染,渲染时间也很长。而Rendering(xCPU)则全面释放了多核性能,同样的图片被分作了和处理器核心数量一样多的多个部分,每个部分由一个核心渲染,各个核心同步工作大幅度提高了渲染的效率,因此同一张图片渲染需要的时间也大幅度缩短了。而后边的Multiprocessor Speedup则是用Rendering(x CPU)的数值除以Rendering(1 CPU)的数值算出来的多核加速度数值。
    实测多核性能
    单核测试时,即便是Core 2 Quad Q6700这种高端产品也只有2192CB-CPU的成绩,而进入多核测试后,画面自动等分为四块,由Core 2 Quad Q6700的四个核心分别渲染,速度就快很多了。画面底部由于色彩比较单一,像素少,因此很快就渲染完成。不过完成任务的核心并不会就此闲置,此时剩下的图片再次被划分,完成任务后的核心再次投入渲染工作,可见此项目真正针对多核做了完善设计,彻底榨干多核资源。最终多核测试成绩达到了7688,多核加速度也达到了3.51x。
    真正的多核测试利器
    早在奔腾D时代,我们就看到了CINEBENCH的身影。这款软件发展到今天已经非常成熟,目前CINEBENCH R10已经对双核,三核、四核处理器提供支持。它的多核测试项目以最直观的方式表现出了多核处理器的计算万式,让我们领略到了多核计算的优势所在。
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