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稳定为重 超频显卡须适度

作者:本站  来源:本站整理  发布时间:2008-7-9 7:06:21

    最近购买了一块GeForce 9600GSO显卡,不过这块卡的3D性能表现依旧没有办法让我满意,所以就想到了超频。这款显卡搭载了了1.0ns的显存颗粒,可它的默认核心/显存频率却仅仅是580M/1400MFz,流处理器频率也仅有1450MHz,实在是太保守了。于是用Rivatliner软件将产品的核心/显存频率超频到了650M/2200MHz,流处理器频率也上升到了1700MHz。

    超频后,我用3DMark 2006来测试超频后的性能时却出现了意想不到的问题。3DMark 2006的得分居然跟超频前相差无几(超频前得分为8700分左右,而超频后的得分却只有8900分不到)。这样大的超频幅度怎么可能会只有这么一点的性能提升呢?但是几次运行3DMark 2006却都得到了同样的结果。而在玩游戏时,我却能感受到非常明显的性能提升。

    偶然,我发现当3DMark 2006运行到测试HDR场景时,画面会出现比较明显的贴图错误,并不时花屏。而后边的几个场景中也不时会出现类似的情况,问题一下就浮出水面了。由于3DMark 2006我运行过多次,所以对它没有什么新鲜感了,每次运行时都在这段时间里做其他事情,只是等待一个最终的测试得分。而3DMark 2006的得分计算方式是记录下场景内的每一帧画面,然后再通过复杂的计算公式进行计算,当画面出现贴图错误或花屏等情况时,这样的画面是无法被记录下来的。所以就会导致成绩下降。而我所遇到的问题应该是超频过高导致的不稳定现象,之前由于没有关注测试过程而被忽略掉了。

    赶紧动手,籽显卡的频率降低为默认核心/显存频率:630M/2050MHz,流处理器频率:1600MHz,接着再认真地观察3DMark 2006的整个测试过程,再没有出现贴图错误和花屏的现象了。最终的测试得分也达到了9200多分。看来超频显卡必须适度,超频后也必须留心关注它的稳定性是否达标。

    提示:

    3DMark 2006等测试软件不仅能提供3D理论性能的测试,同时也是测试产品稳定性的良好工具。显卡超频后,建议尽量使用游戏Benchmark工具、3DMark测试软件等等来对产品的稳定性进行测试,因为即便超频后的显卡能在3DMark软件中正常通过测试,它也可能在其他软件环境下暴露出不穗定的问题。

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