《劲舞团》三周年回顾二
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-19 6:23:42
最终我们的话题还是要落到极具特色的Lv制多段舞步判定系统上,囊括了音乐休闲游戏三大操作方式的《劲舞团》,可谓是一款真正的集大成者的游戏。举凡音乐游戏,必然首先考验的是玩家的节奏感,而三类操作方式的侧重点又有所不同:如果说采用传统落键式的激舞模式追求的是玩家的反应能力、酷似《太空频道》的领舞模式注重的是玩家的手耳配合与协调能力的话,那么为《劲舞团》中绝大多数模式所采纳的Lv制多段舞步判定系统则成功将前者的优点合二为一。玩家需要在有限的时间内快速输入方向指令,又必须在适当的时机按下空格键以完成判定,达成如此一个周期方能得到对应的分数,在此环节中的任何一个失误都将导致Miss的出现。这个乍看之下略显复杂的规则却得到了数量庞大的劲舞玩家的簇拥,这从游戏运营初期玩家数量的不断攀升便可见一斑。
关键字:界面
在笔者看来,《劲舞团》的大获成功,其风格独树一帜的界面在很大程度上起到了相当重要的作用。与时下众多泡菜休闲网游千篇一律的大厅界面相比,《劲舞团》严谨而不失灵动的游戏界面无疑给第一次接触这个游戏的玩家留下了美好而深刻的印象:在一次次的版本更新中,厂商也力图一步步地完善这个并不被许多游戏所注重的细节。现阶段呈现在我们面前的v4.0“舞动奇迹”的游戏界面,无论从其色彩搭配、模块分配、功能分布上,都已经集美观、实用于一身。而最大六人游戏、十人观战的房间布局安排,也在最大限度上为玩家的大规模交流提供了便利。许多休闲网络游戏在注重游戏乐趣性的同时,往往忽略了玩家之间交流的重要性,在这一点上,《劲舞团》却做得相当出色,于v2.0“展星一夜”推出好友Messenger系统便是一个极好的佐证。
关键字:交流
单机游戏在国内市场的萎靡不振早已是一个不争的事实,究其缘由,国内盗版业的强势是其一,网络游戏的迅猛发展为其二。就连电子游戏曾经的王者——电视游戏,这个在历史上完全仰赖单机游戏的行业,在步入二十一世纪后也不得不逐渐开始了其网络化的步伐,电视游戏三巨头:索尼、微软、任天堂先后为各自的游戏主机量身定做了专用的网络互动交流平台。细数网络游戏与单机游戏最大的不同,便是在于其强大的互动交流功能。举凡成功的网络游戏,在其出色的游戏品质背后,必然蕴含着强大的互动功能,《劲舞团》也不例外。
正如笔者在前文中所言。于游戏v2.0“展星一夜”推出的好友Messenger系统极大地方便了玩家之间的交流。这个在推出之初曾一度因售价过高而受到部分玩家抵制的功能性道具在经过厂商适时的降价后,已经成为了大部分玩家在游戏中不可或缺的必备品。而在v3.4“家族大造反”中,与家族系统同步推出的超级MSN,则进一步向我们诠释了在一款成功的网络游戏中,构建一个功能强大的玩家交流平台的重要性。超级MSN的面世,不仅完美对应了家族系统的各种新功能。也对以往Messenger系统中种种令人诟病之处进行了适当的修正。在当今网络游戏越来越强调玩家之间互动的时代背景下,超级MSN的推出可谓水到渠成。

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