《天下贰》八大职业六大属性解析四
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-17 8:16:06
加点参考:
1.全魂型:全魂
优点:法术输出大,势力战的时候可以杀很多人,练级刷怪跟冰心配合绝对速度,切磋也不弱。
缺点:角色太脆弱,一定要冰心配合,副本可能出现被秒的情况。切磋中了郁气基本废掉。
2.力敏型:2力1敏
优点:物理输出大,切磋不错,可以兼修仙心,弈剑诀练级也不慢,会心比较高。
缺点:角色本体一样脆弱,号称地板王。
3.力魂型:力魂平均加
优点:双输出,就算被郁气,也有天回云舞剑撑着,最中庸的加点法。
缺点:除了一如既往的脆弱之外,面临着双输出都不是很高的尴尬。
4.全体型:全体
优点:保障了自己的生存。
缺点:输出可能不足。
5.力疾型:2力1疾
优点:物理输出有优势,相比于力敏,生存率也更高。
缺点:命中和会心的问题。
6.魂疾型:2魂1疾
优点:法术输出有优势,相比于全魂生存率更高。
缺点:命中和会心的问题。
技能选择:
天回云舞剑:幻心、兵解必修,其他选修。
御剑术:这一系必修。
仙心御剑诀:八荒地煞诀、九天玄元诀、五方浩风诀必修,其他选修。
点评:因为弈剑是最复杂的,所以谁也不能断言哪个好哪个差,这是上面就已经说了的,千万不要小瞧中庸的加点法,有句话是中庸就是王道,或许这就是最强的加点法,当然也有可能是最弱的。弈剑的技能选择也是最难的,要看自己的加点法完全舍弃的一些东西。
翎羽山庄
翎羽同样是远程作战的单位,但是因为他的技能瞬发,所以比云麓更适合野战,加上陷阱的存在,野战中1V1的情况下,翎羽绝对可以称王。同时,切磋中控制好距离,胜率很高,最后势力战中由于距离的关系,翎羽的杀人数也绝对不少。
1.全力型:全力
优点:单纯的攻击输出,躲在后面阴人,做炮台首选。
缺点:会心可能不高,角色生存也是一个不小的问题。
2.力敏型:2力1敏
优点:相比第一种,命中和暴击都有加强,爆发力强。
缺点:角色生存依然是一个问题。
3.力体型:2力1体
优点:角色生存率更高,切磋更占有优势。
缺点:相比第一、第二方案,多多少少会失去一些攻击力。
4.力疾型:2力1疾
优点:角色生存率更高,切磋更占优势。
缺点:同样丧失了不少攻击力。

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