《魔兽世界》——为英雄正名之三
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-16 8:07:55
接下来的2.3.2更是把潜行者们强化得天理不容了,伏击的伤害由250%提升至275%,出血的伤害虽然从125%降低到110%,但是附加的伤害却大幅度提升。虽然某些嘴硬的潜行者坚持认为这是一种削弱而不是表面上的提升,然而事实胜于雄辩,从此以后竞技场上的出血贼大量增加……
除此以外,又是暗影步的第N次强化,附加了一个3秒内+70%移动速度的BUFF,不过暴雪总算还是很有良心,没和疾跑的效果累加。说起潜行者的崛起,我们可以从暗影步的变化看出端倪。
暗影步第一次出现为20秒一次,除增加伤害外无任何效果,接下来冷却时间缩短,再接下来无需潜行状态下使用,然后下一次技能仇恨降低,最后增加移动速度。按这种态势发展下去,暴雪该不会是准备打造一个通吃技能吧?那么以后是不是还有加上肾击或是AOE效果?
当然,这些改动还都不是最重要的,真正让潜行者击败了术士成为一名新英雄的关键其实在于我们熟知的另一个魔兽英雄伊利丹的兵刃——埃辛诺斯战刃,平时大家俗称蛋刀。拿起了蛋刀的潜行者就会化身成为一名新的英雄,江湖人称“双刀贼”。笔者曾经亲眼见过一位500韧、全BUFF、大约16000HP、4000的老英雄恶魔术士,被手持3把蛋刀的2个贼(其中一人只有一把蛋刀)用偷袭起手,瞬间解决。期间一个出血暴击就是1600,看得旁人真叫一个惊心动魄。
蛋刀的普及直接导致了传说中2皮3布衣的菜刀队在竞技场上横行一世。
暴雪的伪善平衡
虽然关于WoW中的职业平衡最近大家吵得很厉害,其实说起WoW从公测的那一天起,就根本没有一天平衡过。不过职业平衡这个话题至少在TBC前还从来没有引发过如此巨大的争论。
以前游戏中的PvP人们讨论得更多的是装备与操作,在最开始的时候,关于职业的强弱流传着这样的一句话:“没有最强的职业,只有最强的玩家。”那时候人们选择职业很大程度上是根据自己的喜爱来选择自己的角色的,而不是因为它本身拥有多少PvP或PvE的力量。
虽然在那个时代的PvP和现在一样,各职业间甚至是阵营间存在着种种不合理的差距,但那个时候的PvP却有给了我们无限的可能性。现在回过头去看看当年的PvP视频,虽然以今天的眼光看,那个一把奥金斧就横扫武林的时代,不管是操作水平还是对游戏的认识,都可以用幼稚来形容,不过说起来的话,估计大部分的玩家都会怀念从前的时光吧。
读到此处,很多朋友都都还有疑惑:莫非暴雪的本领真的已经黔驴技穷到这个地步了?其实我们想一下就知道,早期WoW的PvP核心乃是玩家的操作水平,天赋、装备甚至等级都是较为辅助的作用。记得公测时,一个不到40级的环保装玩家干掉一个奥达曼毕业的45级高手也没什么值得吃惊的。而现在一个65的玩家想要杀一个70卡拉赞玩家,只怕早就被定义为脑残了。TBC后,装备和天赋的重要性成几何方式递增,现在同一个职业的不同天赋,差距是巨大的,比如我们的老英雄术士最辉煌的时代,虽然恶魔术士可以纵横竞技场,但毁灭术士根本就是去等死的。

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