《魔兽世界》——为英雄正名之二
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-16 8:06:54
不过自从死亡缠绕、灵魂链接以及地狱犬的崛起之后,术士在PvP中也着实强悍了许多,但是要与术士们的后背潜行者相比,我始终不认为术士真的足以强到可以用“英雄”来形容。至少绝大多数物理职业都有机会轻松地解决掉术士,比如兽王系的猎人、任何天赋的潜行者、增强萨满等,几乎所有物理系都对术士有先天的优势,只不过是程度不同而已。
术士的优势仅仅是对法系职业拥有绝对的压制能力,但在这个人人冰箱的时代也很难说这种压制有多突出。而且大家别忘记,在版本改动时,我们看到术士被强化的信息已经是很久以前的事情了。但令我们印象深刻的削弱却多如牛毛,比如在2.2.0中,术士的恐惧、魅惑、奴役恶魔和放逐的持续时间变成了最多10秒,要知道所有的术士都共用一个递减的——如果说潜行者致盲、凿击、锤专精、偷袭和肾击全部共用一个递减,大概所有的潜行者都要直接潜行去暴雪的总部了,但对于术士来说却成了现实……于是可怜的术士们就这样顶着英雄之名,被一次次地削弱成了凡人。
如果说术士这个老牌Bug是在无声无息中被一步一步拉下神坛的,那么潜行者可以说是在所有人的眼中飞速“成长”为一个真正的英雄的。
让人印象最深刻的改动当属2.3.0中那次质的飞跃了,比如在这次改版中,潜行者的毒药持续时间被延长到了1个小时,回想一下潜行者还叫盗贼的年代,持续时间30分钟、有使用次数、出副本或读盘就消失、致盲要先去当扒手或是跑遍希利苏斯偷箱子……总之这一切悲惨的历史统统一去不复返啦!不过这些改动都不是大家在意的,本次修改的主要目标是敏锐系,其中包括了“卑鄙”BUFF、暗影步可以在非潜行状态下使用,从修改了仇恨效果上我们可以看到暴雪如此修改的本意是想提高敏锐系在副本中的输出能力。但问题是,如此一改,在PvP方面一个敏锐暗步贼的战斗力强出无数倍!为什么这么说呢?因为此次修改还改动出了一个BUG技能:“装死”。
在2.3.2版本之前,当两个可以杀死盗贼的法术(技能)完全同时击中盗贼时,这两个技能将都不受“装死”的影响而生效,从而让盗贼的“装死”天赋无法发挥作用。为了避免这个BUG的发生,在2.3.2版本中我们修改了“装死”天赋,让在前述情况下的“装死”能享受99%(而不是90%)的伤害减免。
这个修改仅仅影响到触发“装死”技能的法术(技能),而不会影响到之后的技能和法术,同时它只在非常稀有的情况下生效,没有人可以利用这个修改牟利。这个修改不会像某些人说过的那样,给予盗贼“4秒的无敌时间”。以上为暴雪官方对装死修改技能做出的解释,不过这个改动足以用臭名昭著来形容了,因为此技能出现了一个BUG,潜行者在使用装死后受到的所有伤害都被降低了99%。这时潜行者在打法系职业时根本不再有任何生存压力,就算马上要挂了,只要出装死效果就可以直接用斗篷+消失来全身而退。每分钟都有3秒几乎无敌的状态,足够让圣骑士们去撞墙了。

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