《魔幻盛典》战士之副职简析
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-16 8:05:02
《魔幻盛典》是一款由魔力游自主研发的大型MMORPG,其中主职业和副职业就是游戏的一大亮点。玩家通过这个系统,可以在一个角色的基础上体验到游戏中所有职业的乐趣。根据这个系统的设定,玩家的主职业也可以使用副职业中的大量技能,由于这个变化,让游戏中并不是特别多样化的六个职业有了极大的延伸和演变,通过主副职业的相互调换,会出现许许多多让人意想不到的职业搭配和打法。本文将着重于主职业为战士,时副职业来进行一个浅析,让刚刚进入游戏的诸多战士们有一个基本的了解。
游戏中一共有6个职业,分别是战士、骑士、影行者、游侠、祭司、法师。战士作为主职业后,玩家可以进行副职业变化的只剩下其中5种,这里笔者将分开进行一一分析。
一、战士+法师
相信,没有任何玩家会选择这样的职业搭配吧。战士和法师,在任何游戏中都是作为两个极端出现在玩家面前,前者有着极高的物理攻击和防御,这是战士的最大优势;而法师则在精神层面有着最高的造诣,魔法打击是他的生存手段,脆弱的肉体也是他唯一的劣势。法师作为副职业,无法给战士带来攻击和防御上的补充,因为以力量为主的战士使用魔法虽然是一大看点,但是却不能将这些技能做到登峰造极的地步。
二、战士+祭司
祭司的诸多技能都以恢复为主,少有的攻击技能也归于魔法类,因此这个职业搭配的方式可以看做是节约药水的最佳办法。初中期这样的组合可以发挥出不错的效果,但进入等级后期,怪物的强度在不断提高,这样的组合则会显出疲态。
三、战士+游侠
游侠的主要攻击方式是远程,用弓或弩。远程攻击对于战士而言,只有在某些情况下可以发挥作用(比如下副本引怪),并不是一个常用的攻击方式。在近身战斗中,战士可以从游侠技能中获得益处的只有降低对方攻击力的技能,但如果玩家喜欢先进行远程打击再辅助近身攻击击倒对手的话,这个职业搭配是个不错的选择。
四、战士+影行者
同样属于近身物理攻击的影行者,和战士有着极高的相似度,除了两人用的技能方式不一样。战士所有技能都需要消耗战意,而战意值只有通过攻击和挨打来获得,而影行者所消耗的能量值会随着时间逐渐恢复。在非战斗的情况下,战士是没有战意的,但影行者的能量却是满的。如果两者配合,战斗开始后,先用影行者的技能来积攒战意,随后用战士的技能继续战斗;最吸引人的是,影行者可以学到双持武器,配合战士的单手武器精修,可以让战士获得更高的战斗力。此外,提升攻击速度和躲闪的技能都能让战士在近战中拥有更大的优势。
五、战士+骑士
骑士的技能大部分和圣光与盾有关,如果玩家想将战士发展成一个彻底的移动城墙,那么骑士的技能将会十分适合你。无论是提高护甲百分比还是增加格挡率,这些技能都是让角色变得更能挨打。配合光属性的魔法攻击,还能够削弱目标的护甲能力,给队友提供更好的攻击点;因此,这个职业组合,个人认为是专门为了副本而存在的搭配,也是Boss战中的领导人物和MT。
透过职业的相互转换,我们能够在游戏中获得更多的乐趣和体验。在条件允许的情况下,我们甚至可以搁置已经玩了多时的职业,投入到其他还没接触的职业当中去,当一个全新的新人,从新手村重新开始,而这一切都不需要玩家重新建立角色,只要完成指定任务即可。游戏中,并没有最强大的职业配合或装备,玩家永远都是游戏的主导者,玩家们的想象力是无穷的。也许今天这样的组合属于王者,但随着游戏的深入和研究。或许笑到最后的并不是他们。

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