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《口袋西游》西行路上有故人(三)

作者:本站  来源:本站整理  发布时间:2008-8-16 8:04:20

    是噱头还是实用——宠物、变身的实用价值

    这次在《口袋妖怪》身上,普通的宠物系统也并没有引起我们过多的关注,因为这已经是见怪不惊了。至于宠物合体技能的出现,则保证了一些孱弱的职业拥有强力的后盾。毕竟无论自己控制宠物的手法再怎么厉害,也抵不过直接转换伤害来得痛快。相信以后法皇比枪侠还能扛,并不是梦想。只是在变身之后再召唤宠物进行战斗,玩家只能选择性地为其调配经验,不能让自己的宠物100%获得经验了。这算是避免了一些刷宠物级别的现象出现。不过,交任务时还能分享玩家经验的宠物,目前大多数玩家在清理小怪的时候都没有带上他们,一下子就能从任务中共享不少经验的宠物,也因此升级很快。
    相对于其它游戏来说,新加入的变身系统倒是十分好玩。在收集了卡片之后。玩家就可以变身为该卡片上的妖怪,不过需要花费一些代价,这虽然看起来不错。但是因为有复杂的人物系统为前提,再加上实在不能算高的卡片获得率,这个实在不能算个优秀的系统。目前大多数的玩家都是在专心打怪,而有的玩家为了更好地获得攻击怪物的属性。才选择变身。这说明。在目前玩家等级不高的情况下,变身系统除了属性相克来提高效率外,对变身后自身属性和技能的提高并不明显,只有期待今后的新版本进行更新了。只是这种绝对是充满噱头的玩艺儿肯定是很多玩家热衷的东西,相信即便鸡肋,也是会有大量玩家涌人的。
总评:在《口袋西游》中,玩家还是能够感觉到制作公司的细心。从之前说的音效、宠物合体、变身等方面,就能看出《口袋西游》绝对不是只想成为一款小品级游戏。而加入的祥云系统(其实就是变相的坐骑系统),则让玩家体会到了腾云驾雾的感觉,虽然很慢,但是噱头也足够。在祥云上,玩家将不断消耗灵力值(经过切换后会变为消耗异能),但是能极大地提高玩家的速度(尽管目前给出的免费云朵速度只是比普通跑路快一点),绝对值得期待。到了后期,还有玩家非常期待的骑云战斗系统,更是让众多玩家拥有了成为斗法神仙的可能性。虽然在之前的游戏中也有在空中战斗的先例,但考虑到《口袋西游》更贴近中国人的思维和习俗的问题,相信跟斗云一般的战斗感觉,还是让人无比期待。至于之前说的宠物、卡片、五行系统那些元素,在游戏中看起来虽然复杂了一点,但是能将如此多元素融合在一起,也不是一件易事。如此多新元素加入到游戏之中。玩家只有在梳理一段时间之后,才能对于这种模式慢慢适应,这大概也就是一口气让玩家接触太多新鲜元素的后果吧。另外,由于测试的时间相对较短,所以还有很多功能和系统没有一一说明,等开放测试的时候玩家自己去试验吧。
    网络游戏和单机游戏最大的区别就是网络游戏处于一个不断前进的道路上的,所以在现在看起来很多有缺憾的地方,在以后的改进中说不定会成为优势。加上目前《口袋西游》还算是在内测,所以更有期待的空间。因此,在目前这个已有既定风格、并且具有不少新元素的游戏《口袋西游》中,玩家还是应该理性对待这款游戏。毕竟这些问题并不是一个游戏的致命伤,它们都是可以在不段更新中得到解决。不过到底能够解决成什么样,还必须要看游戏的设计者们是否努力了。这款新游戏应该算是暑期来临时质量最为上来的作品,苦于暑假无新游的玩家们还在等什么。去下游戏吧。
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