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《巨人》突击职业心得之二

作者:本站  来源:本站整理  发布时间:2008-8-15 7:03:13

    一刀两段:4点,攻击中附加159热能伤害。过渡技能。

    破甲:4点,使用单体攻击技能时,有30%的几率使目标物理、化学防御力降低8%。降低对方防御,就会使得自身攻击力变相提高。
    士官路线至此完毕
    很多玩家觉得破甲下的振荡打击应该学习,的确,4级振荡打击可以对敌人造成105%的普通伤害,并降低目标移动速度30%。但笔者认为,为了节约技能点,没必要学习。首先,冲锋这一技能中已经可以降低对方50%的移动速度,再来降低也没多大意义。其次,普通伤害的作用也许很大,但在讲求装备的《巨人》中,普通攻击的效果有时候并没有想象中那么明显,我们更需要这4点来学习后面的技能。
    尉官路线
    众志成城:5点,使本屏内的小队成员紧密团结,任何小队成员所受的伤害均由本小队成员一起承担,效果持续60秒。这个技能笔者想用最近很流行的一句话来解释:“再大的困难,除以13亿,都会变得微不足道。”人多力量大,这个技能完美地解释了这一点。
    以战养战:5点。给本屏内所有小队成员添加一个状态,使小队成员每次攻击均可回复所造成伤害30%的生命值,效果持续15秒。怪不得有人说了,如果没有医生,突击完全可以用来当替补“奶妈”,这个技能说白了就是给大家加血。
    猛击:4点,攻击附加553点物理攻击力,前面英勇攻击的替代技能。
    坚韧意志:4点,提高生命值上限15%,效果持续5分钟。这个技能完全可以当常规技能使用。就好像在打怪前给自己加各种状态一样,突击千万不要忘记加这个技能,5分钟的持续时间,配合以战养战来使用,相当完美。
    背水一战:1点,提高生命值上限15%,并回复自身15%的生命值,效果持续30秒。突击又一强力回血技能,在PK中,如果有钱的玩家可以配合营养蛋白来喝,要死还是比较困难了。为什么这个技能我们不加满5点呢?原因还是为了后面能最快学到突击的最关键技能血债。而从性价比来说,多4点技能才换来多15%的数值,远远不如直接加1点划得来。
    半月斩:4点。攻击前方3×3平方米内的3个目标,造成普通攻击伤害的65%。突击的第一个群攻技能,PK效果不大,但是练级很不错。
    防护技巧:5点,提高自身化学、物理防御,效果持续5分钟。相信这个已经不用笔者怎么解释了,就当常规技能一样使用吧,非常有用。
    壁垒:1点,自身所受的伤害降低80%,自身攻击力降低50%。如果是5级壁垒的话,自身伤害降低80%的同时,只降低自身攻击力的10%,至于到底是加1还是加5,就看你自己的选择了。
    这个系的技能,我们为了学习血债而牺牲了不少点数,其实如果玩家是后来买技能书洗点的话,就会容易很多,血债的学习职位是7级中校,我们只要能保证7级中校能学习到血债之后,剩余的技能点就可以自己分配了。
    如果是10级中校,那么学习完血债之后还会剩4点技能,算好之后,这4点你就可以事先分配了,笔者建议分配到壁垒上。
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分 值:100分 85分 70分 55分 40分 25分 10分 0分

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