专访国服FD基尔加丹公会第七天堂二
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-8 6:28:05
皮卡秀:原来你是全能型的MT啊!佩服,佩服,来谈谈与基尔加丹的作战过程吧,你是否认为他是整个TBC副本里难度最高的Boss呢?和当年来削弱时的凯尔萨斯相比如何呢?
Himeko:说真的,在这之前我没有玩过野德。在操作野德之前,我特意开号集训了一个晚上。基尔加丹这个Boss的难度总体说来确实是现有副本里面最高的,他作为TBC最终副本的最终Boss,难度设计得真的恰到好处。
皮卡秀:基尔加丹的难度如此之大,那么具体来说,你们在基尔加丹的战斗上花费了多少时间呢?
Himeko:我把我们详细的时间表告诉你吧,礼拜二晚上20:30-凌晨4:00,礼拜三下午14:30-17:00,晚上19:00-凌晨3:00,礼拜四下午14:30-17:00,晚上19:00-凌晨3:00,礼拜五下午14:30-17:00,晚上19:00-凌晨3:00,周六下午没有打,晚上20:00-凌晨7:40,周日下午也没有打,晚上21:00-凌晨1:16分,凌晨1:16分完成的FD。这样算来,我们大概花了55个小时的样子来击杀他。当然这是我们开荒的时间表,不排除中间可能有部分换人和等人的时间,上面写着的时间段就是我们这次基尔加丹具体所用掉的时间。
皮卡秀:真是不容易啊,现在TBC所有的副本你们都经历过了,现在你回过头来看看,这和老时代的40人的Raid副本区别大吗?最关键的区别在哪些地方呢?
Himeko:嗯、40人Raid副本就像是zerg,中间混有5个甚至更多的混子也能打。TBC里的25人Raid对个人的要求更高了,相信经历过TBC Raid的玩家都深有体会,特别是太阳井的Boss。要求每个人都要傲到完美,真的要非常完美才能Down掉他们。暴雪在太阳井的Boss设计上确实做到了恰到好处,非常巧妙。
皮卡秀:那么是否可以这样理解,从TBC的毒蛇神殿到黑暗神殿,再到最后的太阳井高地,仅仅是一个难度增加的过程,很多玩家抱怨暴雪在副本的Boss设计上已经越来越没有新意了,甚至后面的Boss也很难给人像黑暗神庙EOS这样的新鲜感了,或许太阳井1号的蓝龙算一个吧,基尔加丹呢?融入的新鲜元素多吗?
Himeko:基尔加丹的战斗总共分为4个阶段,他唯一新颖的地方是加入了卡雷苟斯NPC帮忙战斗。玩家要控制蓝龙给团队加一系列有益Buff,在基尔加丹放大招千魂的时候,所有人要躲到蓝龙的保护伞中来规避。Boss战本身的每个阶段都有软狂暴,软狂暴的意思就是每个阶段都有限定的时间,限定时间内不进入下一个阶段,那么就意味着瞬间秒杀。这些都是这个Boss战比较新颖的地方。
当然太阳井高地区和其他副本(黑暗神殿等)还是有比较大的区别的,最本质的有三点:第一,要求团队最大化输出治疗和伤害追求,团队职业追求平衡性,以及更多辅助职业的加入和加速装备的使用:第二,对每个人的要求更加严格,你必须在每个时间段知道自己在做啥,接下去的一秒你该傲啥。每个人都必须非常清楚,特别是太阳井高地最后两个Boss,要求变得非常严格和苛刻,要做到相当完美才能战胜他们;第三,Boss的随机性变得更多,不像以前的Boss那样非常固定,每个时间点什么技能,几秒之后什么技能,都有可能发生改变。
皮卡秀:这看起很来不错,不过估计我所在的公会估计是没机会体验了。事实上,你们在太阳井前5个Boss的全国FD都输给了星辰工会,是什么让你们在最后的Boss反超的呢?第七天堂一定做了非常充分的准备,能透露一下吗?
Himeko:运气+实力吧。在基尔加丹的Boss战之前,我对团队的实力和成员的宅度做了详细评估,并对团队开荒基尔加丹的时候会遇到的难题做了提前的准备。因为团队里的成员大都是上班族的缘故,我在基尔加丹开门前一周为开荒团进行了一次全职业招聘,为基尔加丹的战斗补充了充足的战斗力,使得我们把下午这段宝贵时间也利用起来了,这就是我们这次能够取得胜利的最主要原因。

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