《巫妖王之怒》死亡骑士职业前瞻之二
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-3 7:09:45
DK如何输出?
鲜血系无疑是DK的主力输出天赋,因为冰霜系以控制和更好利用符文为主,邪恶系则强调召唤生物的能力以及DK给目标制造疾病的可能。但不管怎么说,DK的输出还是特点鲜明的,他是唯一一个以疾病DOT和由此衍生的诸多攻击手段作为输出的职业。
首先说下DK的攻击模式,DK在与怪物遭遇的时候,一般会优先给怪物上一些附带疾病效果的技能。同时DK所召唤的食尸鬼在攻击敌人的时候也会给目标附带上许多疾病效果。然后在目标疾病效果足够多的时候,DK使用一些借助疾病DOT才能发挥更强威力的技能——就如毁灭术士先上献祭,然后用点燃一样。关于这类技能,最典型的代表莫过于鲜血系第九层天赋里的心袭(一次立即的野蛮攻击,造成武器伤害加上300以及每个疾病效果额外的伤害,同时消耗掉这些疾病效果),目前疾病DOT对于武器伤害的加成情况还不得而知,不过据说效果非常可观,1个疾病大约能提升10%的伤害。
而且在邪恶系的天赋里,也有不少能够强化疾病效果天赋,如流行病(增加你或你的食尸鬼造成的疾病的持续时间3/6/9秒),有降低疾病被驱散几率的毒性(增加3%法术命中,降低疾病被驱散几率300%)。有赋予技能额外疾病效果的,如强化尸体爆炸(尸爆造成的伤害提高25/50%。同时有50/100%的几率给予敌方目标一个持续9秒的疾病,总计造成36%爆炸伤害)和凝血刀刃(你的普通攻击有2/4/6/8/10%的几率使目标感染瘟疫,造成持续的暗影伤害),以及强化疾病对于技能的伤害增加效果(你的技能对受到疾病影响的目标造成的伤害提高2/4/6/8/10%)。
DK如何PK?
一个近战的职业无论如何都摆脱不了这样的问题:那就是如何才能更有效地攻击到对手?战士的答案是以高抗打击能力,抓住转瞬即逝的机会,以爆发性输出放倒对手。事实证明这是一种极其被动的方式,而且太依赖队友。盗贼选择以超强控制技能和追击能力来辅助自己的输出,以技能为主导,保证在短时间内稳定大量的伤害。那么DK呢?
这里要提到的有以下几个变化。一个是在WLK里,嘲讽类技能现在可以对玩家使用,虽然最终效果还没有确定,据目前反馈的情况显示,嘲讽类技能现在可以强迫玩家攻击目标,而像增强萨满、DK这样的职业,增加了一种可以从远处将敌人拉到身边的技能(DK的效果更强,拉过来以后还能强迫目标攻击自己)……这首先保证了DK有追击能力,这个追击不同于战士的拦截。其次,在战斗中的控制技能,DK有可以冻结目标的寒冰链,有可以沉默目标的思维冻结(根据符文能量决定沉默时间),有降低对方施法和攻击速度的寒冰之触等,极大保证了DK战斗时的控制力。
最后是反控制技能.对此,暴雪对DK可谓照顾有加。第一,DK拥有一个技能名为冰封坚韧(消耗所有符文能量,使死亡骑士免疫击晕。并且护甲增加50%,最多持续12秒。不能移除已存在的击晕效果),这使其面对像盗贼这样具备控制链的职业时有更多优势,并且在被近战集火时有更好的生存能力,在PVP和PVE都适用。第二,在邪恶系第三层天赋里(即投入11点)就能获得死亡墓碑技能,作用是30秒免疫恐惧、魅惑和催眠,同时让目标的攻击、施法命中率降低25%,这又是一个极强的反控技能。
两个技能CD都在15分钟以内,恰好是竞技场规定的范围里,所以DK的反控制能力不用置疑。

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