“飞将吕布”版本更新之我见(二)
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-8-2 7:24:06
双鞭
个人感觉双鞭是属于面向中级玩家的武器,各项属性算是比较均衡,同时也要求一定的操作水准。而且更重要的是双鞭的无双威力虽强,而且终极强化是无双增量两倍的“乱舞”,但掌握起来颇有难度,绝对不可能像幻杖那样可以达到猥琐流的高度。
其实双鞭更像朴刀这种慢热型的大众武器,战斗前期威力不算高,直到后期强化成型,才能凭借高攻高防高体成为队伍的主力输出。而且双鞭的压迫力十足,估计会成为很多玩家所钟爱的武器。
关于平衡性调整
说到平衡性调整,最重大的肯定就是针对甲刀的诸多削弱了。跳C的攻击力降低,C1突的攻击力、发动速度降低,无双效果变成吹飞……所有的改动都表示,甲刀猥琐流的好日子到头了。
同样被削弱的武器还有朴刀、双锤、铁剑以及多节鞭等,特别值得一提的是铁剑。其跑斩的眩晕属性也被取消,取而代之的吹飞效果恐怕是很多玩家都不愿见到的。而且铁剑所对应的终极强化“凤凰”也有重大改变,在没有装备属性玉的情况下,发动“凤凰”不过是提升20点攻击力,再加上无双和真无双的结束判定,都从浮空变成了吹飞,看来铁剑玩家这段时间内要郁闷了。
与这些被削弱的武器相对应的是,双戟、双剑这些武器有所增强,比如双戟的C3攻击力提升等等,虽然变化不算很大,但对一直以来坚持使用双戟的玩家来说,也是个安慰。当然话说回来,双戟除了移动力慢一点,其它方面从来都是很强悍的。
另外,其它的平衡性调整还包括改变战斧、双戟、燕扇的破坏属性,大幅降低属性防御反击时消耗的无双量,可以在攻击中按防御键来改变视角,以及副将无法重复使用技能等等。其中属性防御反击的无双消耗下降是个好消息,反击的重点其实不在于威力,而在于脱困,降低无双消耗可以让玩家有更多的机会进行反击,而战斗的激烈程度自然也会随之提高。
关于其它方面的更新
除了新武器以及平衡性上的调整之外,“飞将吕布”剧本还做出了不少其它方面的调整,比如新增了一些服饰、道具以及任务之类。匈奴带和单于带可是好东西,能够确保武器耐久不下降,甚至是缓慢回复,对于拥有好武器却担心耐久耗尽的玩家来说实在是好东西,当然价格也很高。
对于战斗的调整也有不少,演义的“义值”获得虽然被取消,但与敌对玩家对战的“义值”获得将会加倍,这显然是个好消息。而精锐难度兵粮库的武将削弱,也从一定程度上降低了游戏的难度。此外就是兵粮库陷落后,敌对士兵的体力将会提升为原有体力的1.5倍,而不是2倍,这样一来,就算兵粮库陷落,玩家反败为胜的机会也会更大一些,特别是在精锐兵粮库武将被削弱的情况下。
或许当大家看到这篇文章的时候。《真·三国无双Online》的各服务器已经顺利更新到了“飞将吕布”剧本。那么大家就来看看本人的猜测是否正确好了,当然,也很可能出现判断失误的时候,就好像本人没有算到“飞将吕布”会这么快就到来一样。

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