魔兽世界-防护骑士的平衡与进阶之六
作者:本站 来源:本站整理 发布时间:2008-7-11 5:06:25
最后的话
防骑装备选择余地并不大,目前设计的防御装有三类:带有法伤属性的防骑装、带有力量属性的防战装、以耐和免伤为主的通用装。
防骑专用装中除了套装以外,散件设计相当少,比如在太阳井高地之前T5、T6搭配的护腕、腰带、鞋子都只有唯一的选择,作为补充的防骑用牌子装也相当少。在项链、披风、戒指、饰品、盾牌的选择上,基本上没有针对防骑设计的专门装备,只能以生存装为首选。一些带有仇恨向的装备只能作为锦上添花之选。因为防骑奉献、审判这两个主仇恨技能都只和法术命中有关,而神圣之盾的仇恨更是独立于防战、熊T德系统。
至于对精准这个除了能增加仇恨还能降低Boss招架,从而间接提升生存能力的属性,我们只能说暴雪只把爱给了防战。或许太阳井高地中只有艾瑞达双子掉落的Tank披风和穆鲁掉落的Tank戒指能稍微给防骑一些安慰。
面对日益疯狂的DPS,一把法伤武器打天下的装备模式已经早就拉不住仇恨了,在一把高法伤武器之外,身上8个装备位置必然要选择多个防骑专用装来确保仇恨。比如在黑暗神庙时期,就可以考虑选择T6的肩、手凑2件套属性,然后选择牌子胸甲、执政官护腿、铁壁面甲替代T套的另三件。而在太阳井高地开启之后,新三件T6,特别是护腕和腰带成为凑T6套装属性的新选择。
在选择余地不大的前提下,保证必要的法伤、回避和血量的基础后,防骑对于自身属性的平衡更多体现着对自身地位的认定和对职业的理解。是用高血量不断尝试挑战新Boss并尽可能维持高的TPS并把HPS压力交给治疗职业来应对;还是选择更多的免伤,降低治疗的压力,甚至提升:DPS职业的数目。这些都是可行的选择,具体哪种选择更优是无法简单断言的,这一切都要根据所在的团队来进行调配。
而在初进海加尔山群拉小怪时被大力推荐的纯格挡向装备搭配,目前已经不被大多数防骑所看好。这里的原因在于,格挡是最好堆也最容易入门的属性,但回避和血量的不及格势必使得防骑只能拉拉小怪;难以直接面对Boss,哪怕是做个副Tank都难。而且即使是追求回避向的Tank在MP量和仇恨上,也完全可以兼顾顶Boss和群拉小怪两种工作。
总而言之,作为防骑主要需要平衡的是在被攻击时回避与格挡之间的比例,而法伤、血量等其它属性,在这个比例定下来之后思路也自然而然地会变得清晰。专用装备的匮乏、技能设计的不合理、面对法术攻击只能靠血量硬吃的尴尬,这一切都凸显着防骑作为新生Tank在设计上的不成熟。而作为一个Tankdin的我们,也只能靠不断加深对自己职业的理解、灵活地更换装备搭配,来应付各种场面。

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